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英国伯恩茅斯大学Games Design游戏设计辅导
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摘要 英国伯恩茅斯大学Games Design游戏设计专业旨在培养学生电子游戏创作和设计方面的专业技能,让学生理解数字娱乐理论转化成创意创作的过程。学生将学习关卡设计、互动叙事、叙事开发、界面设计、游戏分析、游戏脚本创作,以及3D建模等基础理论,同时有机会使用行业最新软件开发游戏。

  英国伯恩茅斯大学Games Design游戏设计专业旨在培养学生电子游戏创作和设计方面的专业技能,让学生理解数字娱乐理论转化成创意创作的过程。

  学生将学习关卡设计、互动叙事、叙事开发、界面设计、游戏分析、游戏脚本创作,以及3D建模等基础理论,同时有机会使用行业最新软件开发游戏。毕业后,学生涉及的就业领域不仅仅在游戏行业,在数字技术、建筑可视化、混合和虚拟现实以及更广泛的数字创意行业等领域都可以有所发展。

  课程设置

  英国伯恩茅斯学习Games Design游戏设计专业课程为期三年,第一年学习游戏设计原则、数字技术、游戏建模、关卡设计等基础知识;第二年开始深入学习动画建模、界面设计、游戏项目实施等;最后一年是实习,学生将参加一些项目的创作和制作,并完成毕业论文。在校期间,学校会定期举办海内外游戏开发商参与的客座讲座,包括 Unity、Jagex、King、Sports Interactive、Creative Assembly、Climax Studios、Playground Games、Boss Alien、Media Molecule 等,让学生能够了解行业的基本情况,动态和未来发展。

  课程设置

  创新技术基础Innovate the technical foundation

  游戏生产技术1 Game Production Technology 1

  变化与机会Change and opportunity

  媒体设备架构和网络Media device architecture and the network

  软件工程 Software engineering

  图形、动画与游戏程序设计Graphic, animation, and game programming

  内置手机游戏 Mobile games with embedded

  游戏生产技术2 Game Production Technology 2

  创新与发展解决方法Innovation and Development solutions

  AI游戏 AI games

  以上就是英国伯恩茅斯大学Games Design游戏设计专业课程的基本内容,学习该专业课程,同学们会获得缜密的思维和创意创作技能,今后在多领域都能够发挥所长。如果有同学想继续了解或者有什么不明白的问题,可以随时咨询老师,老师会及时为同学解答疑惑。

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